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大学生活をボードゲームで体験 阪大、製品化へクラファン - 東京新聞

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製品化を目指し、クラウドファンディング(CF)を始めた。 プレーヤーは大学生となり、1年ごとに講義出席やアルバイトなどの行動を選択し、ポイントを関連キーワードはありません

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